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传奇神豪玩家8L 你知道他的事迹吗

原标题:传奇神豪玩家8L 你知道他的事迹吗 传奇这款游戏当年可谓是火爆全国,吸引了无数土豪玩家在游戏中一掷千金。说起传奇游戏的金刚经土豪级别的玩家,大家一定会知道一个叫做8L的神豪。今天就带着大家来一起来看看这位传奇人物吧。  8L这个名字相信多数玩传奇的玩家都听说过吧,当年我们等级才40到60级之间的时候他已经冲关到256级,完全就是一个无法超越的啊,但是由于超越了等级限制导致他的等级直接变慧光明菩萨成了0级,后来还是官方亲自出来为他挑战等级然后官方继续开放等级,其他玩家到了100级的时候8L有挑战神话到达了520级,官方无可奈何又是重新更新游戏。  第二个传说便是关于8L一大自在菩萨人拿沙的;记得当初8L一刀一个一人拿沙那是多风光,据说8L一人站在皇宫,任凭敌对放扔技能还不宿王华菩萨死,就是不死之身,就这样8L一人轻松拿下沙再次创下一个奇迹,一战成名,第一当之无愧,他还说过这样一句话;别把你的年薪来挑战我的零花钱。  匆匆岁月,曾经的虚空库菩萨网游界霸主“热血传奇”和曾经发生在法玛大陆的“传奇人物”已经不知不觉伴随我们度过18个年头,直至今天逐渐淡出我们的视野.日光菩萨..但是,依旧还有大批的老玩家依然在坚守,坚守这个曾经陪伴他整个青春岁月的传奇游戏! 玛法大陆,风云依旧。一代人的青春一代人的热潮月光菩萨,十年征战,只要还有传奇梦,你我就不会停止追逐和坚守!如今想着若是现在网游界还有一个8L ,又会有怎样的一场腥风血雨? 关注公众号传奇类小游戏H5推金刚经荐(微信号:cqh5yx),重新回到那个热血年代吧! 点击了解更多即可下载《复古微变传奇》,不是一刀999千手观音,不强制消费,商城只售卖金币药水,没有专属地图!装备全靠自己爆!!不属于自己职业装备可回收,可换元宝。带你重温传奇热血pk!   













信愿行       
金刚经       
戒体       
念佛禅       
持名念佛       
持斋       
南传佛教       
原始佛教       
金刚经       
修禅       
高僧       
净土宗       
真如       
无分别智       
实相       
地藏经       
禅法       
礼忏       
转经筒       
转世       
原标题:回忆任天堂一代爆款掌机NDS 改变游戏常识的掌机 日本著名游戏业界专业分析师写手河村鸣紘近日发表了题为《任天堂DS 改变游戏常识的掌机》的文章,针对目前任天堂新主(掌)机Switch的热延命观音销断货形势,一起回顾下当年的另一个神金刚经机NDS的诞生与发展,一起来了解下。   前言:目前任天堂Switch热销断货,实际上15年前还有个掌机的势头有过之而无不及。年间出货量达到3000万台这个“前无古人”的成绩而且持续2年,一起来了解下这个可称得上“ 改变游戏常识的掌机”。  “有点异类的商品” 非当事者不能理解。 话说2003年夏,当时任天堂的旧掌机GBA依然热销中,不过主机市场GC(游戏方糖)却明显不及对手索尼。当时刚成为任天堂顶级高层的岩田社长在某次会议上发言,称“ 索尼正开发运用Universal Media Disc的新掌机(后来的PSP),而时论任天堂已岩户观音能静观音达到瓶颈,我们偏要拿出有点异类的的新商品!”,笔者本当时也出席了会见,当时只能猜测是个新型游戏机?  果然,半年后的2004年1月新年伊始,任天堂突然发布了“ 2个屏幕的新掌机”的消息引发业界震动,因为之前从没有过所谓的“2个屏幕的新掌机”,然而当时的普遍舆论多认为任天堂与索尼的较量中多次落败想出怪招、2个屏幕导致游戏机性能难以提升、2个屏幕的游戏不可能好玩等负面声音层出不穷。  任天堂则顶着歪评,还是在本年的E3大展上推出了这个2个屏幕的新掌机DS,流畅的作以及奇怪的机能和玩法还是赢回了一些颜面,在2004年11月正式发售后,市场反响一般,不过1年阿耨观音半之后的“大混乱”估计当阿摩提观音时谁也猜不到。   代表作《脑锻炼》引发超热点 DS刚刚发售后,随着越来越多的宣传和体验,玩家们逐渐认识到了DS的有趣之处,其中模拟养狗的《任天狗》吸引了更多女性玩家,成为最先热起来的游戏,不过好戏还在后头。  DS发售当日,岩田聪就拿着游戏样本亲自远赴东北大学去拜访川島隆太教授,结果大家都知道了,半年后的2005年5月,神作《脑锻炼》问世了。 在游戏界,有着“ 游戏是否成行就看刚发售的2周”的不成文规则,大部分的新游戏如果前2周销量不佳估计就很难翻身了,《脑锻炼》第一周销量近4万份,反应平平,不过之后却打破了这个规律, 赶上了当时“敬老琉璃观音 日”孝敬父母游戏机的风潮,《脑锻炼》的销量一路飙升最终达成了2部作品3400万份的惊人销量纪录。  托《脑锻炼》的福,DS的销量终于开始飞升了,加上任天堂习惯的策略于2006年后推出了小型轻量价廉的LITE版以及其他版本扩充产品线,岛国的所有玩家忽然开窍,突然意识到了这2个屏幕的新玩意还真是好玩,排队抢购各种花边新闻又成为老任天堂粉丝们喜闻乐见的谈资了。   超廉价成本开发游戏的大热门 DS第一年出货仅527万台,第二年翻了个番1146万,2008年爆发达到3031万台,2009年热度不减3118万台,如此纪录当时是前无古人,当时的主要对手索尼在2006年推出蛤蜊观音了PS3,DS则继续依靠创意玩法和低成本开发大量游戏错位竞争,主机中同样创意非凡的WII依然在坚定的走着任天堂的路线。 地藏经 最后,一起来回忆下DS诞生的重要人物岩田聪在去世半个月前的答股东质疑时的讲话:“ NDS或WII的成行未必会顺利,而且来自第三方游戏厂的支持也不充分,不过,任天堂式的答案就是继续推出像NX(Switch)之类的东西,这种意志永远都不会消亡。”
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